EA und das Studio Full Circle haben nun endlich verraten, was Spieler von Skate erwarten dürfen, wenn das Spiel am 16. 
September 2025 im Early Access für PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S und PC startet. Ein fixes Datum für die Vollversion 1.0 gibt es zwar noch nicht, doch der vorgestellte Fahrplan zeigt klar, wie sich das Spiel über die kommenden Saisons weiterentwickeln soll.
Zum Launch steht das kultige Flick-it-Steuerungssystem wieder im Mittelpunkt – komplett neu umgesetzt mit der Frostbite-Engine. Für Einsteiger gibt es zusätzlich die Skatepedia, eine Art Nachschlagewerk für Tricks und Moves. Wer bereits an den geschlossenen Tests teilgenommen hat, kennt die aktuelle Version schon – alle anderen können ab Mitte September kostenlos einsteigen.
Die erste Saison startet im Oktober 2025 und bringt den Skate Pass (einen Battle Pass), zwei Events inklusive Halloween-Special, dazu neue Skate-Spots, Herausforderungen, Cosmetics, frische Songs sowie Bugfixes und Quality-of-Life-Verbesserungen. Jede weitere Saison soll diesem Muster folgen und regelmäßig neue Inhalte liefern.
Im Dezember 2025 folgt Saison 2 mit Koop-Modus, einem erweiterten Video-Editor und zusätzlichen Tricks. 2026 steht dann die große Saison 3 an: neue Spielmodi, Ranglisten, umfangreichere Anpassungsmöglichkeiten für den eigenen Skater, von Spielern erstellte Parks und noch mehr Tricks.
EA und Full Circle wollen Skate offensichtlich als Live-Plattform etablieren. Nicht alles ist sofort verfügbar, doch mit dem saisonalen Ansatz soll sich das Spiel Schritt für Schritt zu einem modernen Nachfolger der Kultreihe entwickeln.
2 kommentare
hoffentlich verkacken sie die steuerung diesmal nicht
koop-skaten klingt einfach zu gut