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Battlefield 6: Conquest-Update mit weniger Tickets spaltet die Fans

von ytools
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Battlefield 6: Conquest-Update mit weniger Tickets spaltet die Fans

Battlefield 6: Weniger Tickets, mehr Tempo – oder weniger Spaß? Die Community ist gespalten

EA und Battlefield Studios haben ein Update für Battlefield 6 veröffentlicht, das den beliebten Conquest-Modus kräftig umkrempelt. Der Plan: Weniger Tickets pro Team sollen die Matches kürzer und dynamischer machen. Doch viele Spieler sind alles andere als begeistert – sie sehen darin einen unnötigen Eingriff in den Herzschlag des klassischen Battlefield-Erlebnisses.

Die Änderungen: Weniger Tickets für jedes Schlachtfeld

In einem offiziellen Beitrag auf dem X-Account „Battlefield Comms“ erklärten die Entwickler die neuen Anpassungen: Anstatt der bisherigen 1000 Tickets pro Team hat nun jede Karte ihren eigenen Wert. Auf „Siege of Cairo“ und „Empire State“ gibt es künftig 900 Tickets, auf „Mirak Valley“ und „Operation Firestorm“ sogar nur noch 700.

„Früher endeten viele Runden durch den Zeitablauf, nicht durch das Erschöpfen der Tickets“, heißt es im Statement. „Wir wollen erreichen, dass Matches in einem natürlicheren Rhythmus enden.“ Die Idee klingt vernünftig – doch viele in der Community sind anderer Meinung.

Fan-Kritik: „Warum ändern, was funktioniert?“

Kaum war das Update draußen, füllten sich Foren, Reddit und X mit kritischen Stimmen. Die Fans argumentieren, dass gerade die langen, intensiven Schlachten den Reiz von Conquest ausmachen. Kürzere Matches würden die Spannung und das Gefühl epischer Wendungen zerstören.

Ein Spieler schrieb: „Ich spiele Conquest gerade WEGEN der langen Matches. Das war immer das Besondere. Jetzt wollen sie’s kaputtpatchen.“ Andere schlugen vor, stattdessen eine separate Variante wie „Conquest Lite“ mit kleineren Karten und weniger Tickets einzuführen. So könnten schnelle Matches existieren, ohne die klassische Erfahrung zu verändern.

Viele Fans fragen sich auch, ob EA versucht, Battlefield an den Stil von Call of Duty anzunähern – schnell, laut, hektisch. „Battlefield verliert langsam seine Identität“, lautet ein häufiges Fazit.

Der wahre Übeltäter: Der Match-Timer

Ein Großteil der Community ist sich einig: Nicht die Tickets sind das Problem, sondern der Timer. Viele berichten, dass sie kaum je eine Runde erlebt haben, die tatsächlich durch Ticketverlust endete – dafür aber zahlreiche, die einfach durch den Zeitablauf gestoppt wurden.

„Ich hatte noch nie ein Spiel, das wegen der Tickets vorbei war“, meinte ein Spieler. „Der Timer ist das eigentliche Problem. Einfach verlängern oder ganz abschaffen.“ Content Creator @MoiDawg fasste es treffend zusammen: „Lange, knappe Matches sind das Beste. Dieser künstliche Timer zerstört alles.“

Auch auf Reddit wurde diskutiert: „Warum nicht einfach 10 Minuten mehr Zeit geben?“ fragte jemand. Ein anderer spottete: „Gott bewahre, dass ein Conquest-Match länger als 15 Minuten dauert!“

Kleine Änderungen, die gut ankamen

Neben der Ticketreduktion wurde auch der „Out of Bounds“-Timer für Fahrzeuge auf der Karte „Manhattan Bridge“ (Conquest & Escalation) von 5 auf 10 Sekunden verlängert – eine Verbesserung, die die Community größtenteils begrüßte. Hier herrscht Konsens: Das gibt Spielern etwas mehr Freiraum, ohne das Gameplay zu verzerren.

Die durchschnittliche Dauer eines Conquest-Matches soll nun rund 20 Minuten betragen, auch wenn viele Partien real zwischen 15 und 30 Minuten dauern. Das Hotfix ist bereits live, und die Spieler testen fleißig, ob sich die Änderungen tatsächlich positiv bemerkbar machen.

Battlefield 6 nach dem Update: Kommunikation oder Chaos?

Seit dem Release am 10. Oktober für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht das Entwicklerteam regelmäßig Hotfixes und hört aktiv auf Community-Feedback. Doch die Diskussion über die Ticket-Änderung zeigt, wie schwierig es ist, Tradition und Modernisierung unter einen Hut zu bringen.

Während einige Spieler das neue Tempo loben, wünschen sich andere die langen, intensiven Schlachten zurück, die Battlefield einst einzigartig machten. Ob EA und BF Studios nachbessern, bleibt abzuwarten – doch eins steht fest: Die Fans geben das Thema nicht so schnell auf.

Mehr dazu in unserem Battlefield 6 Multiplayer-Test (8/10) und in den aktuellen Berichten zu Problemen mit der Treffererkennung.

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2 kommentare

SamLoover October 30, 2025 - 7:06 am

Das wirkt, als wollten sie was ändern, nur um irgendwas geändert zu haben

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ZedTechie November 25, 2025 - 10:44 am

Anstatt sowas zu patchen, sollten sie lieber Waffenbalance und Bugs fixen

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