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Project TAL: Episches koreanisches Open-World-RPG mit Mythologie und Emotion

von ytools
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Der südkoreanische Publisher WEMADE MAX und das Entwicklerstudio MADNGINE haben mit Project TAL ein beeindruckendes Open-World-Action-RPG vorgestellt, das tief in der koreanischen Mythologie und Kultur verwurzelt ist.
Project TAL: Episches koreanisches Open-World-RPG mit Mythologie und Emotion
Der Release ist für 2027 auf PC und Konsolen geplant. Das Spiel verbindet traditionelle koreanische Ästhetik mit modernster Technik und will eine emotionale Geschichte über Heilung, Mut und Menschlichkeit erzählen.

Der Ankündigungstrailer sorgt bereits für Aufsehen: maskierte Krieger, mystische Landschaften und gigantische Kreaturen fügen sich zu einer atemberaubenden Welt zusammen. Project TAL präsentiert sich mit packenden, filmreifen Kämpfen, in denen Spieler über Monster springen, Schwachpunkte ausnutzen und fließende Kombos ausführen können. Jeder Kampf wirkt choreografiert, aber bleibt taktisch anspruchsvoll – perfekt für Fans klassischer Action-RPGs mit Tiefe und Tempo.

Ein Herzstück des Spiels ist das dynamische Begleitersystem. Anders als in vielen anderen Spielen reagieren die NPC-Gefährten in Project TAL direkt auf die Spielweise und die Umgebung. Sie besitzen individuelle Fähigkeiten und Persönlichkeiten – von defensiven Tank-Charakteren über flinke Nahkämpfer bis hin zu magischen Unterstützern. Im Gefecht entstehen so echte Team-Momente: etwa wenn ein Begleiter einen Schutzschild errichtet, um Angriffe abzufangen, oder der Spieler einen stürzenden Kameraden auffängt. Diese Interaktionen lassen die Welt lebendig wirken und stärken die emotionale Bindung zum Team.

WEMADE MAX-CEO Sohn Myun-seok beschreibt Project TAL als „eine Geschichte über die Heilung einer verwundeten Welt“, die intensives Gameplay mit menschlicher Tiefe verbindet. Es ist ein mutiger Schritt weg vom MMORPG Night Crows, mit dem WEMADE MAX und MADNGINE zuvor Erfolge feierten. Statt Online-Mechaniken und Blockchain-Features konzentriert sich Project TAL auf eine reine Einzelspieler-Erfahrung – handgemacht, filmisch und erzählerisch fokussiert.

Das Entwicklerteam hat sich neu aufgestellt: MADNGINE arbeitet jetzt in einer sogenannten Multi-Production-Struktur, um mehrere AAA-Projekte gleichzeitig zu realisieren. Project TAL ist das Flaggschiff dieser neuen Ära – ein ambitioniertes Werk, das koreanische Kultur und moderne Spielkunst vereint. Alles deutet darauf hin, dass Südkorea damit in den Kreis der großen RPG-Nationen aufsteigen will, Seite an Seite mit Japan, Europa und den USA.

Mit seinem einzigartigen Stil, emotionalem Fokus und spektakulären Kämpfen könnte Project TAL 2027 eines der wichtigsten Rollenspiele des Jahres werden – und vielleicht sogar ein neues Aushängeschild für koreanische AAA-Produktionen.

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1 kommentar

SunnySide November 20, 2025 - 11:44 pm

diese Masken-Optik ist was völlig Neues, richtig atmosphärisch

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