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The Day I Will Die: Zwischen Nostalgie, Nebel und psychologischem Horror

von ytools
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The Day I Will Die ist das erste Spiel des unabhängigen Studios Lost Lighthouse – und obwohl es auf den ersten Blick wie ein weiterer „Taschenlampen-im-Wald“-Horror wirkt, steckt deutlich mehr dahinter. Der Spieler findet sich im abgelegenen Bergdorf Little Red Valley wieder, wo dichter Nebel, verlassene Wege und das Gefühl endloser Zeit eine beklemmende Atmosphäre schaffen.
The Day I Will Die: Zwischen Nostalgie, Nebel und psychologischem Horror
Hier verschwimmen Vergangenheit und Gegenwart, Erinnerungen werden zu Monstern, und die Kindheitsorte verwandeln sich in Albträume.

Lost Lighthouse beschreibt die Welt als eine Zeitschleife, in der bekannte Orte aus der Erinnerung plötzlich fremd wirken. Die Wesen, die dort lauern, stammen direkt aus der Popkultur und den Horrorfilmen der späten 70er und frühen 80er Jahre – eine Hommage an das Zeitalter des VHS-Horrors. Es ist kein klassisches Jump-Scare-Spiel, sondern ein psychologischer Horror, der Nostalgie in etwas Unheimliches verwandelt. Jeder Schritt konfrontiert den Spieler mit seinen eigenen Ängsten, Träumen und unerfüllten Wünschen.

Ein Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht, doch The Day I Will Die sorgt bereits für Gesprächsstoff. Mit seiner dichten Stimmung erinnert es an die Melancholie von Silent Hill 2 und den bizarren Charme von Deadly Premonition. Wenn Lost Lighthouse das Gleichgewicht zwischen Spannung und Tiefe hält, könnte hier ein Geheimtipp des psychologischen Horrors entstehen – ein Spiel, das mehr über uns erzählt, als uns vielleicht lieb ist.

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3 kommentare

TurboSam November 4, 2025 - 3:36 am

sieht generisch aus, aber das Konzept hat Potenzial

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tilt November 12, 2025 - 8:13 am

Steinmonster? das klingt schon bisschen albern lol

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Guru November 15, 2025 - 3:14 am

Deadly Premonition-Vibes, bin dabei!

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