Während in den Feeds überall darüber gestritten wird, wer beim The Game Awards 2025 als „Game of the Year“ durchgeht, fährt Xbox eine eigene Show auf. Microsoft hat für diese Woche ein neues Xbox Partner Preview angekündigt – ein kompaktes Event, das nicht die hauseigenen Studios, sondern vor allem die Third-Party-Partner in den Vordergrund stellt. 
Statt nur auf die Erfolge von 2025 zurückzublicken, will Xbox hier zeigen, wie der Alltag im Game Pass und auf der Konsole im Jahr 2026 aussehen könnte.
Die Übertragung findet am Donnerstag, den 20. November 2025 statt und startet um 10:00 Uhr PT, 13:00 Uhr ET bzw. 18:00 Uhr britischer Zeit. Zu sehen ist das Ganze wie gewohnt auf YouTube, Twitch und TikTok, ohne Plattform-Exklusivität oder komplizierte Anmeldung. Wer frühere Partner-Events kennt, weiß: Das Format ist eher knackig als episch lang. Statt einer endlosen Couch-Show mit Smalltalk gibt es normalerweise eine dicht geschnittene Abfolge aus Trailern, kurzen Entwicklerschnipseln und klaren Infos.
Was hinter dem Xbox Partner Preview steckt
Das Label „Partner Preview“ nutzt Xbox, um das Rampenlicht bewusst an externe Studios weiterzugeben. Dieses Mal werden unter anderem IO Interactive, Tencent und THQ Nordic namentlich genannt, dazu kommen Projekte, die noch gar nicht offiziell vorgestellt wurden. In der Ankündigung auf Xbox Wire ist von Neuigkeiten zu bereits bekannten Spielen, brandneuen Reveal-Trailern und frischen Game-Pass-Ankündigungen die Rede. Das Ziel ist eindeutig: Spielerinnen und Spielern eine konkretere Vorstellung davon zu geben, welche Titel in den kommenden Monaten im Abo auftauchen.
Auffällig ist, dass die Kommunikation sehr klar in Richtung 2026 zeigt. Sowohl 007 First Light als auch Reanimal zielen offiziell auf dieses Jahr, und Reanimal besitzt noch nicht einmal ein grobes Datum. Niemand sollte also damit rechnen, dass kurzfristig ein großer Release für Dezember 2025 aus dem Hut gezaubert wird. Viel wahrscheinlicher ist, dass das Partner Preview so etwas wie die inoffizielle Roadmap für die erste Jahreshälfte 2026 bildet – mit einem Mix aus größeren Produktionen und ungewöhnlichen Geheimtipps.
007 First Light: IO Interactive im Dienste Ihrer Majestät
Der prominenteste Name im Line-up ist 007 First Light. Für IO Interactive ist das Projekt eine logische, aber auch riskante Weiterentwicklung der eigenen Hitman-Erfahrung. Das Studio hat sich mit offenen, verzweigten Levels, sozialem Stealth und cleverem Chaos einen Ruf erarbeitet. Genau diese Stärken sollen nun auf das James-Bond-Universum übertragen werden – allerdings, ohne dass es sich wie ein reines Hitman-Reskin mit anderer Lizenz anfühlt.
Mit einer exakten Veröffentlichung im Rahmen der Show rechnet kaum jemand, doch die Erwartungshaltung ist trotzdem hoch. Fans wollen sehen, wie typische Bond-Elemente wie Gadgets, glamouröse Schauplätze und Agenten-Drama mit der Sandbox-DNA von IO zusammengehen. Gibt es mehrere Lösungswege pro Mission? Kann ein perfekt geplantes Infiltrationsszenario in Sekundenschnelle eskalieren, wenn etwas schiefgeht? Ein etwas längerer Gameplay-Ausschnitt, in dem man Infiltration, Erkundung, Social-Stealth-Momente und den chaotischen Plan B sieht, dürfte schnell zum Gesprächsstoff des gesamten Events werden.
Reanimal, Tides of Annihilation und die stillen Favoriten
Auf der eher schrägen Seite des Spektrums steht Reanimal von Tarsier Studios. Das Studio hat sich bereits mit seltsam verstörenden Welten einen Namen gemacht, in denen alles wirkt, als wäre es ein Stück Kindheitserinnerung, das jemand durch einen Alptraum-Filter gejagt hat. Reanimal fällt genau in diese Kategorie: optisch auffällig, eigenwillig, schwer ganz einzuordnen. Bisher gab es hauptsächlich kurze Eindrücke, aber wenig Gefühl dafür, wie sich das Spiel tatsächlich anfühlt. Das Partner Preview ist die perfekte Bühne, um zu zeigen, wie Atmosphäre, Puzzles, Plattforming und Story zusammenklicken.
Mindestens genauso spannend ist das Comeback von Tides of Annihilation. Vom Spiel war seit den ersten Berichten zu Beginn des Jahres nicht mehr viel zu hören, und sein Name tauchte in der Xbox-Wire-Ankündigung eher überraschend wieder auf. Das weckt die Hoffnung, dass Entwickler endlich bereit sind, konkreter zu werden – sei es mit einem neuen Trailer, einer Release-Zeitrahmen oder ausführlicheren Infos zu Gameplay und Welt. Für alle, die das Projekt bisher nur am Rande wahrgenommen haben, könnte genau dieser Auftritt der Moment sein, in dem Tides of Annihilation auf der Wunschliste landet.
Abseits der großen Namen verspricht Xbox zudem völlig neue Ankündigungen und zusätzliche Day-One-Titel im Game Pass. Die Beteiligung von Tencent legt nahe, dass zumindest ein Multiplayerspiel oder ein langfristig angelegter Service-Titel auftaucht. THQ Nordic ist bekannt dafür, solide „AA“-Produktionen zu liefern – Spiele, die nicht auf Blockbuster-Niveau daherkommen, aber genau den Sweet Spot treffen, bei dem man im Game Pass aus Neugier auf „Installieren“ klickt und dann plötzlich viele Abende damit verbringt.
Warum Timing und Fokus für Xbox entscheidend sind
In einem Kalender, der ohnehin schon aus einer Flut von digitalen Events, Trailer-Drops und Livestreams besteht, könnte ein weiteres Showcase schnell untergehen. Doch der Zeitpunkt direkt im Umfeld der The Game Awards ist kein Zufall. Während Geoff Keighley die großen Titel des Jahres feiert, positioniert sich Xbox daneben mit einem eigenen Blick nach vorne. So kann Microsoft die Aufmerksamkeit der Spielerschaft nutzen, ohne wichtige Ankündigungen in ein ohnehin übervolles Award-Programm quetschen zu müssen.
Gerade für ein Abo-Modell wie den Game Pass ist diese Vorwärtsorientierung wichtig. Die meisten Abonnenten verlängern nicht wegen eines einzelnen Mega-Hits, sondern weil sie das Gefühl brauchen, dass immer etwas Neues in der Pipeline ist – große Produktionen, kleinere Experimente, Koop-Projekte für den Freundesabend. Ein Partner Preview, das genau diese Mischung zeigt, signalisiert: Die Zukunft des Dienstes hängt nicht nur an internen Studios, sondern auf einem breiten Fundament aus Third-Party-Titeln.
Am Ende wird der Erfolg des Xbox Partner Preview weniger an der Länge des Streams gemessen als an der Substanz. Wenn die Show nur aus hübschen CGI-Spots ohne echte Informationen besteht, wird sie in der Timeline schnell verblassen. Wenn sie aber klare Updates, reichlich Gameplay, konkrete Zeitfenster für 2026 und mindestens eine echte Überraschung liefert, dürfte der 20. November 2025 für viele Xbox-Fans als Tag bleiben, an dem die nächste Phase der Plattform so richtig Konturen bekommen hat.