Neue Gerüchte über die kommende AMD RDNA 5 und UDNA GPU-Reihe sind aufgetaucht, die mögliche Konfigurationen der Chips für diese Serie offenbaren. 
Laut Kepler_L2, einem bekannten Leaker, der für seine präzisen Vorhersagen zu AMD- und Intel-Produkten sowie zu noch nicht veröffentlichten Konsolen bekannt ist, könnte die GPU-Reihe von High-End-Modellen mit 96 Compute Units (CUs) bis hin zu günstigeren Varianten mit nur 12 CUs reichen.
Der Spitzenchip der RDNA 5/UDNA-Reihe könnte bis zu 96 CUs bieten, die aus 8 Shader-Arrays bestehen, von denen jedes zwei Shader Engines enthält. Das ergibt insgesamt 16 Shader Engines, wobei jede 6 Compute Units hat. Dieser Chip wird eine wahre Leistungskraft darstellen, die sowohl für Spiele als auch für professionelle Anwendungen geeignet ist. Es wird auch erwartet, dass er bis zu 128 MB Infinity Cache nutzen wird, falls AMD die aktuelle Architektur beibehält.
Weiter unten in der Reihe gibt es den 40-CU-Chip für den Mittelklassebereich. Dieser Chip wird mit 8 Shader Engines (jeweils mit 5 CUs) ausgestattet sein und eine 192-Bit-Speicheranbindung bieten, mit bis zu 48 MB Infinity Cache. Dieses Modell bietet gute Leistung zu einem günstigeren Preis und ist eine hervorragende Wahl für Gamer und Content Creator, die eine solide Performance ohne hohe Kosten suchen.
Für preisbewusste Nutzer könnte AMD auch Versionen mit 24 und 12 CUs anbieten. Der 24-CU-Chip wird mit 4 Shader-Arrays ausgestattet sein, die jeweils 6 CUs enthalten, und eine 256-Bit-Speicheranbindung mit bis zu 32 MB Infinity Cache bieten. Der 12-CU-Chip wird eine vereinfachte Version mit nur zwei Shader-Arrays und einer 128-Bit-Speicheranbindung sowie nur 16 MB Infinity Cache sein.
Die Architektur dieser Chips basiert auf einem modularen Design, das die Erstellung verschiedener Konfigurationen mit unterschiedlichen Mengen an Compute Units, Speicher und Cache je nach Modell ermöglicht. Die leistungsstärkeren Chips sind für Enthusiasten und Profis gedacht, während die einfacheren Versionen die Bedürfnisse von Durchschnittsnutzern abdecken.
Diese Änderungen sind Teil von AMDs Strategie, die Radeon- und Instinct-Architekturen unter der neuen Marke UDNA zu vereinen, was erhebliche Verbesserungen, einschließlich eines größeren Caches pro Compute Unit, mit sich bringen könnte. Dieser Schritt könnte AMDs Antwort auf das Vorgehen von NVIDIA in den kommenden Chips sein.
Die Massenproduktion der RDNA 5/UDNA-Reihe wird voraussichtlich im zweiten Quartal 2026 beginnen, was mit der Veröffentlichung von NVIDIAs „SUPER“-Serie und Intel’s Big Battlemage-Serie zusammenfällt, was das Jahr 2026 zu einem spannenden Zeitpunkt für PC-Gamer machen wird.
2 kommentare
ROFL, der 96-CU-Chip wird meinen PC wahrscheinlich schmelzen lassen
Haha, kekler wieder, fast hätte ich mich darauf eingelassen