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AMD RDNA 4: Vom kompakten Navi 44 bis zum starken Navi 48

von ytools
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AMD hat weitere Details zur RDNA-4-Architektur enthüllt und dabei den modularen SoC-Ansatz in den Vordergrund gestellt. Dieses Design erlaubt es, GPUs flexibel zu skalieren – von kleineren Chips wie dem Navi 44 bis hin zu High-End-Varianten wie dem Navi 48.
AMD RDNA 4: Vom kompakten Navi 44 bis zum starken Navi 48
Schon jetzt sind mehrere Modelle im Umlauf, doch die Architektur ist klar auf die nächsten Generationen ausgelegt.

Besonders spannend sind die neuen Kompressions- und Dekompressionsverfahren, die komplett in Hardware laufen. Damit erreicht RDNA 4 in bestimmten Raster-Workloads bis zu 15 % mehr Leistung und senkt gleichzeitig den internen Bandbreitenbedarf um rund 25 %. Das Ergebnis: weniger Energieverbrauch und eine effizientere Auslastung der Speicheranbindung – ohne dass Entwickler ihre Software anpassen müssen.

Der Einsatz von LPDDR wurde geprüft, aber für dedizierte Grafikkarten verworfen: zu geringe Bandbreite und ein größeres Package machen diese Option unpraktisch. Stattdessen setzt AMD konsequent auf GDDR6 in Kombination mit der überarbeiteten Infinity Fabric, die mit bis zu 2,5 GHz taktet und 1 KB pro Takt verarbeiten kann.

Das modulare SoC-Design ermöglicht vielfältige Konfigurationen: Unterschiedliche Zahlen an Shader Engines, Speichercontrollern und Caches lassen sich kombinieren. Während der Navi 44 zwei Shader Engines und ein 128-Bit-Speicherinterface nutzt, skaliert der Navi 48 nach oben und bildet die Basis für Karten wie die RX 9070 XT. Gleichzeitig bringt die Modularität auch integrierte Sicherheitsfunktionen und RAS-Mechanismen (Reliability, Availability, Serviceability) mit.

Dank verschiedener „Harvesting“-Strategien kann AMD mehrere Varianten aus einem Chip ableiten. Aktuell gibt es mehrere Navi-44- und Navi-48-SKUs, doch das Design ist langfristig gedacht – und dürfte auch die Grundlage für RDNA 5 bilden.

Fazit: Mit RDNA 4 setzt AMD auf Modularität, Effizienz und Skalierbarkeit, um NVIDIA stärker Konkurrenz zu machen und die Radeon-Reihe für die Zukunft aufzustellen.

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4 kommentare

Ninja September 8, 2025 - 1:14 am

nvidioten hängen immer in der Vergangenheit, selbst der Speicher ist Witz xD

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GalaxyFan September 9, 2025 - 8:44 pm

intel ist eh schon tot, spielt keine Rolle mehr

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NeoNinja December 14, 2025 - 10:35 pm

zockt bestimmt nicht mal in 4k, deswegen labert er so

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okolo January 25, 2026 - 12:20 am

gut dass amd jetzt auch Kompression einsetzt, spart ordentlich Energie

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