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Arc Raiders kürzt Kosmetikpreise, gibt Tokens zurück und lässt Duos aufatmen

von ytools
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Arc Raiders vollzieht seine erste große Kurskorrektur – und zwar genau dort, wo Live-Service-Spiele traditionell am meisten Kritik einstecken: beim Preis der kosmetischen Items. Das Studio Embark senkt die Kosten im Ingame-Shop, erstattet allen Frühkäufern die Differenz in Raider Tokens und hat nebenbei still und leise einen priorisierten Matchmaking-Modus für Duos aktiviert.
Arc Raiders kürzt Kosmetikpreise, gibt Tokens zurück und lässt Duos aufatmen
All das passiert pünktlich zum Release des ersten großen Inhaltsupdates North Line am 13. November, das eine neue, eisige Region, frische Gegner und zusätzliche Beutewege ins Spiel bringt.

In einem Update auf der offiziellen Arc-Raiders-Seite erklärt Embark, man habe das Feedback der Spieler ernst genommen und die Preisstruktur im Shop noch einmal grundlegend geprüft. Das klingt auf den ersten Blick nach Standard-PR, kommt aber nicht aus dem luftleeren Raum: In den letzten Wochen häuften sich Beschwerden, dass einzelne Premium-Skins fast die Hälfte des Vollpreises des Spiels kosten und der Grind für die ingame verdienbare Währung schlicht zu zäh sei. Wer mehrere Abende lang Bounties, Contracts und Missionen abgearbeitet hat, nur um am Ende vor einem einzigen, extrem teuren Skin zu stehen, kennt dieses Frustgefühl.

Die neuen Preise verrät das Studio vorab nicht im Detail, und auch konkrete Rabattsätze werden nicht genannt. Entscheidend ist eher die Art, wie Embark mit den bisherigen Käufern umgeht: Sobald die reduzierten Preise am 13. November um 1:30 Uhr PT (4:30 Uhr ET / 9:30 Uhr GMT) live gehen, bekommen alle Spieler, die kosmetische Items zum alten Preis erworben haben, automatisch die Differenz in Raider Tokens gutgeschrieben. Die Erstattung soll innerhalb der folgenden Woche direkt aufs Konto wandern – ohne Support-Tickets, ohne umständliche Screenshots und ohne öffentliche Shitstorms im Forum. Damit signalisiert das Studio, dass frühe Unterstützung nicht bestraft, sondern respektiert wird.

Noch wichtiger als die nackten Zahlen ist die Abkehr von einer reinen Walfang-Strategie, wie sie viele Service-Games fahren. Ja, Raider Tokens lassen sich auch erspielen, doch die bisherige Fortschrittskurve wirkte für viele so langsam, dass ein sarkastischer Kommentar aus der Community den Ton ganz gut traf: Wer im Shop halbwegs mithalten wolle, müsse quasi als Vollzeit-Streamer leben. Kombiniert mit kosmetischen Bundles im Bereich 20 Euro und mehr führte das dazu, dass viele Spieler zwar Interesse hatten, aber am Ende einfach gar nichts kauften. Mit realistischeren Preisen hofft Embark offensichtlich, eine breitere Masse zum gelegentlichen Kauf zu bewegen, statt sich hauptsächlich auf einige wenige Großzahler zu verlassen.

Parallel zur Shop-Überarbeitung hat das Team auch an der Matchmaking-Schraube gedreht. Embark bestätigt, dass seit einigen Tagen ein System im Hintergrund läuft, das Duos bevorzugt zueinander sortiert. Zuerst versucht der Matchmaker, Solo-Spieler und vollständige Squads voneinander zu trennen, danach werden Duos bevorzugt mit anderen Duos und Trios mit Trios gepaart. Perfekt getrennte Lobbys kann das System naturgemäß nicht garantieren, vor allem zu Randzeiten, doch das Ziel ist klar: weniger Runden, in denen zwei Freunde permanent gegen eingespielte Dreier-Stacks antreten müssen, die das Spiel wie eine E-Sport-Liga behandeln.

Gerade in einem Extraction Shooter wie Arc Raiders ist das keine kosmetische Randnotiz, sondern ein zentraler Bestandteil der Spielerfahrung. Wer weiß, dass seine kleine Gruppe mit hoher Wahrscheinlichkeit auf ähnlich große Teams trifft, geht anders ins Risiko, plant Routen und Fluchten bewusster und erinnert sich später intensiver an bestimmte Matches. Der letzte Sekundenbruchteil vor der Evakuierung, die panische Flucht durch eine zerstörte Fabrik, das Zögern vor einem potenziellen Hinterhalt – all das wirkt deutlich fairer, wenn die Ausgangslage nicht schon durch die Teamgröße verzerrt ist.

Ein weiterer Baustein der neuen Ausrichtung ist das System der Raider Decks. Aktuell gibt es ein kostenloses Deck für alle, doch Embark hat bereits angekündigt, dass künftig mehrere kostenlose und Premium-Decks parallel existieren sollen. Die wichtigste Regel dabei: Alle Items, die echten Einfluss auf das Gameplay haben, bleiben den kostenlosen Raider Decks vorbehalten. Um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern, sind dort bereits einige Gameplay-relevante Gegenstände enthalten, die nach und nach über Fortschritt freigeschaltet werden. Die Premium-Decks konzentrieren sich dagegen auf Optik und Komfort – also Skins, Effekte und Quality-of-Life-Boni –, ohne Wertevorteile hinter einer Bezahlschranke zu verstecken. Der Pay-to-win-Verdacht soll gar nicht erst aufkommen.

All diese Systemänderungen kommen nicht allein, sondern Hand in Hand mit North Line, dem ersten großen Inhaltsupdate. Herzstück des Patches ist Stella Montis, ein neuer Landstrich nördlich des Rust Belt. Die Region wird als kalt, unberührt und zugleich von den Trümmern gescheiterter Menschheitsprojekte geprägt beschrieben. Spieler erwarten verschneite Täler, verlassene Industrieanlagen, eingefrorene Maschinen und neue Extraktionsrouten, die sich vermutlich schnell als Hotspots für Hinterhalte etablieren. Dazu kommen ein Community-Event mit globalen Freischaltzielen, zwei neue ARCs mit den Namen Matriarch und Shredder, zusätzliche Waffen, alternative Spielstile und frische Questreihen. Mit dem bereits für Dezember angekündigten Update Cold Snap macht Embark klar, dass ein planbarer Content-Fahrplan keine leere Floskel sein soll.

Die Timing-Frage ist spannend, denn Arc Raiders steht ohnehin schon gut da. Innerhalb von weniger als zwei Wochen nach Release hat der Titel mehr als vier Millionen Exemplare verkauft und Spitzenwerte von rund 700.000 gleichzeitigen Spielern über sämtliche Plattformen erreicht. Fachpresse und viele Spieler loben den intensiven Progression-Loop, die nervenaufreibenden Gefechte gegen NPCs und andere Raider und vor allem das Gefühl, dass sich guter Loot hier wirklich verdient anfühlt. All das passiert vor dem Hintergrund einer lauten Debatte rund um den Einsatz von KI-Tools in der Entwicklung – ein Thema, das der Marke leicht hätte schaden können, wenn das eigentliche Spielerlebnis schwächer ausgefallen wäre.

Gleichzeitig beschreiben manche Fans ihre Beziehung zu Arc Raiders als etwas eigenartig: Wenn sie den Titel starten, bleiben sie oft stundenlang hängen, denken aber an den Tagen danach nicht unbedingt sofort ans nächste Match. Es gibt diese intensiven Abende voller Storys, gefolgt von Phasen, in denen das Spiel etwas aus dem Blickfeld rutscht. Das ist einerseits ein Kompliment an die dichte Moment-zu-Moment-Action, andererseits ein Hinweis darauf, dass auf der Ebene langfristiger Motivation – etwa bei saisonaler Identität, sozialen Ritualen und wiederkehrenden Community-Ereignissen – noch Luft nach oben ist.

Genau hier setzen die aktuellen Anpassungen an. Embark erweitert nicht nur die Karte, sondern versucht, die alltägliche Beziehung zwischen Spielern und Spiel gesünder zu gestalten. Niedrigere Preise, automatische Token-Erstattungen, eine klare Trennung zwischen Macht und Kosmetik und ein faireres Duos-Matchmaking senden ein relativ seltenes Signal im Live-Service-Sektor: Wir wollen, dass ihr langfristig bleibt, nicht nur kurzfristig zahlt. In einem Markt, der von Extraction Shootern und Loot-orientierten PvPvE-Spielen überfüllt ist, kann diese Kombination aus Tuning, Transparenz und Tempo am Ende wichtiger sein als das nächste spektakuläre Set an Skins.

Wenn North Line und das kommende Cold Snap diese Linie halten, Zeit statt Geld belohnen und kleineren Squads das Gefühl geben, gleichwertige Bürger in dieser harschen Sci-Fi-Welt zu sein, hat Arc Raiders das Potenzial, sich vom Überraschungserfolg zu einem Dauerbrenner des Genres zu entwickeln. Im Moment fühlt es sich so an, als hätte das Spiel eine echte zweite Chance genutzt, seinen Charakter zu schärfen – nicht nur als lauter Launch-Hit, sondern als Ort, zu dem man gerne zurückkehrt, weil sich das gesamte Paket fair, spannend und respektvoll anfühlt.

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