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Avowed 2 rückt vor, The Outer Worlds 3 wartet

von ytools
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Obsidian Entertainment könnte bereits den nächsten Ausflug nach Eora planen. Laut öffentlichen Aussagen von Mitgründer Chris Avellone befinde sich ein Avowed 2 in Arbeit, während The Outer Worlds 3 derzeit keinen Freigabestempel habe.
Avowed 2 rückt vor, The Outer Worlds 3 wartet
Offiziell bestätigt ist nichts – doch legt man Historie, Produktionslogik und die aktuelle Xbox-Strategie nebeneinander, ergibt sich ein Bild, das für Fans von storylastigen RPGs durchaus Sinn ergibt.

Wie wir Gerüchte einordnen

  • 0–20%: Unwahrscheinlich – keine belastbaren Quellen
  • 21–40%: Zweifelhaft – offene Fragen überwiegen
  • 41–60%: Plausibel – vernünftige Indizien
  • 61–80%: Wahrscheinlich – starke Anzeichen
  • 81–100%: Sehr wahrscheinlich – mehrere verlässliche Quellen

Gerüchte-Wertung: 80% – wahrscheinlich
Quelle: 3/5   Bestätigung: 3/5   Technik: 5/5   Zeitschiene: 5/5

Woher das Flüstern kommt – und warum es zählt

Avellone verließ Obsidian vor rund zehn Jahren nach öffentlich ausgetragenen Meinungsverschiedenheiten mit CEO Feargus Urquhart. Inzwischen arbeitet er bei Republic Games an einem Dark-Fantasy-RPG. Trotzdem ist nicht unrealistisch, dass er noch Kontakte hat, aus denen hin und wieder etwas Substanz durchsickert. Seine Aussage: Neben DLC-Plänen zu The Outer Worlds 2 gebe es aktuell keine Pläne für einen dritten Teil, dafür aber Bewegung bei Avowed 2. Das ist kein Freibrief für Gewissheiten – hebt den Talk jedoch über reines Wunschdenken hinaus.

Warum Avowed Rückenwind hat

Avowed erschien am 18. Februar 2025 und verlagerte das bekannte Eora-Setting aus Pillars of Eternity in ein actionbetonteres RPG-Format. Das Spiel hielt Obsidian-Tugenden wie pointierte Schreibe, reaktive Quests und spürbare Konsequenzen hoch, während das Kampfsystem an Anspruch und Lesbarkeit gewann. Performance und Art Direction kamen ebenfalls gut an. In unserem Haus stand am Ende 8,8/10 – und viele Stimmen sahen Avowed im Flow, in den Begleiterfiguren und im Encounter-Design leicht vor The Outer Worlds.

Entscheidend ist aber auch die Produktionsseite. 2025 fuhr Obsidian zweigleisig: Parallel zu Avowed startete Grounded 2 in den Early Access. Der Befund: ein Studio, das seine Toolchains, Workflows und Teamzuschnitte kennt. Für eine Fortsetzung bedeutet das: geringeres Risiko, schnellere Pre-Production, zügigere Feinabstimmung bei Builds, Progression und Encounter-Typen. Daher die Maximalnoten bei Technik und Zeitschiene in unserer Einordnung.

Und was ist mit The Outer Worlds?

The Outer Worlds 2 hat den Erstling spürbar veredelt und wurde in unserer Redaktion mit 8,5 bewertet. Dass Teil drei nicht in Stein gemeißelt ist, bedeutet nicht Stillstand: DLCs eignen sich, um Fanlieblinge zu vertiefen, Systeme zu erproben und das Universum lebendig zu halten – ohne die Investition eines kompletten Sequels. Wenn Obsidian jedoch eine große Säule priorisiert, spricht die aktuelle Dynamik für Eora.

Xbox/ Game Pass: der Takt macht die Musik

In den Kommentarspalten klingt immer derselbe Wunsch an: Wenn der Game Pass teurer wird, muss er häufiger am Veröffentlichungstag mit starken Singleplayer-Erlebnissen füttern – nicht nur in Wellen, sondern in einem verlässlichen Takt. Neben stilvollen AA-Projekten braucht es regelmäßig echte Blockbuster. In dieses Raster passt ein verlässlich getaktetes Avowed 2 hervorragend – als Brücke zwischen Schwergewichten wie Fable oder Gears of War: E-Day und markanten Stilproben wie OD, Clockwork Revolution und South of Midnight. Dazwischen können Third-Party-Kracher – Doom: The Dark Ages, Indiana Jones, vielleicht sogar ein unerwartetes Ninja Gaiden oder Kunststücke à la Clair Obscur – dem Katalog zusätzlichen Punch geben. Die Botschaft ist klar: Einzelspieler-Kampagnen in hoher Frequenz rechtfertigen die Mitgliedschaft jeden Monat aufs Neue.

Plan B und C: Pillars 3 oder New Vegas 2

Ganz aus dem Blick ist auch das Wunschkonzert nicht. Josh Sawyer hat mehrfach angedeutet, dass er für ein höher budgetiertes Pillars of Eternity offen wäre – thematisch wäre mit Avowed bereits vorgeheizt. Und dann steht da das Dauerbegehren der Community: Fallout: New Vegas 2. Während Bethesda Game Studios tief in TES VI steckt, hätte Microsoft als Mutterhaus die Option, das Fallout-Feuer nach dem Erfolg der TV-Serie schneller zu bedienen – etwa über Schwesterstudios. Möglich? Ja. Automatisch? Nein. Es bräuchte Slots, Technikabgleich und gemeinsame kreative Leitplanken.

Machbarkeit und Timing

Die jüngste Schlagzahl zeigt ein Obsidian, das seine Pipelines beherrscht. Ein Avowed 2 wäre eine operativ vernünftige Wette: bekannte Lore, eingespielte Tools, schnelle Iteration. Das erklärt, warum wir die Wahrscheinlichkeit bei 80% verorten. Kein Selbstläufer – aber mehr Ja als Nein.

Fazit

Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, priorisiert Obsidian das Universum, das aktuell am meisten Vortrieb liefert. Avowed 2 würde eine Welt ausbauen, die beim Publikum zündet, und zugleich dem Game Pass einen weiteren verlässlichen Einzelspieler-Pfeiler schenken. The Outer Worlds ist damit nicht beerdigt – DLCs halten die Tür offen –, doch die nahe Zukunft sieht nach Eora aus. Und wer weiß: Vielleicht reicht die Planetenstellung in ein paar Jahren für ein großzügiges Pillars 3 – oder für die langersehnte Rückkehr in die Mojave.

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1 kommentar

DevDude007 February 8, 2026 - 9:01 pm

TOW3 auf ewig skippen wäre Quatsch. Pause ist ok, begraben nein

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