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Call of Duty: Black Ops 7 – Multiplayer bringt radikale Änderungen

von ytools
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Treyarch hat endlich die Mehrspieler-Details zu Call of Duty: Black Ops 7 enthüllt – und diesmal wird richtig an der Formel geschraubt. Während auf der Gamescom viel über die Koop-Kampagne und den Endgame-Modus gesprochen wurde, sorgt vor allem das Multiplayer-Gameplay für Gesprächsstoff.
Call of Duty: Black Ops 7 – Multiplayer bringt radikale Änderungen
Schneller, flexibler und mit brandneuen Mechaniken: Black Ops 7 will frischen Wind in die Serie bringen.

Das große Thema ist Bewegung. Das Omnimovement-System aus Black Ops 6 wurde massiv erweitert: Wand-Sprünge, Kampfrollen zum Abfedern von Fallschaden, Wingsuits, Enterhaken und sogar ein „Megasprung“ gehören jetzt dazu. Die Entwickler betonen: Ziel ist nicht Entschleunigung, sondern mehr Freiheit im Gameplay. Dinge, die früher nur Profis beherrschten – wie Zielen beim Rutschen oder Springen – sind jetzt Perks. Auch Gung-Ho feiert ein Comeback, während Nachladegeschwindigkeit nicht mehr perkgebunden ist, sondern über Aufsätze geregelt wird.

Zum Release stehen 16 Maps im 6v6-Format und 30 Waffen bereit. Klassiker wie Raid, Express und Hijacked sind zurück – diesmal in japanischen Varianten. Im Arsenal finden sich u.a. das M8A1-Gewehr, die Peacekeeper MK1, die doppelläufige Nikita und der Energie-Werfer Polis. Treyarch deutet an, dass dies nur die Basis sei – weitere Inhalte folgen mit den Seasons.

Auch das Perk-System wurde neu gedacht. Durch die Kombination von Kategorien entstehen Hybrid-Spezialisierungen. Wer etwa Support + Offense wählt, bekommt Overwatch (Punktebonus nach Assists). Stealth + Support wiederum sorgt für schnellere Aufladungen. Ein neuer Joker-Perk verteilt alle 200 Punkte zusätzliche Boni (bis zu sechs pro Leben). Außerdem bringt das Overclock-System dynamische Upgrades für Ausrüstung und Streaks im laufenden Match – etwa eine Tarnung, die nach einem Schuss automatisch reaktiviert wird.

Waffen erhalten ein Prestige-System: Mit Level 50 kann man Fortschritte zurücksetzen, um exklusive, meta-relevante Aufsätze freizuschalten. Das dürfte die ersten Wochen im Multiplayer ordentlich aufmischen.

Loadouts teilen wird jetzt unkomplizierter: Statt Screenshots gibt es Codes, die man direkt in den Gunsmith importieren kann. Damit lassen sich Builds von Freunden oder Streamern sofort ausprobieren.

Das klassische Prestige-System kehrt zurück, angepasst an Black Ops 7. Manche Inhalte werden von Black Ops 6 übernommen. Im Zombies-Modus sind XP-Token und Gobblegums ab Tag 1 dabei, der Rest folgt mit Season 1. Am PC gibt es strengere Regeln: Erstmals in der Reihe ist TPM 2.0 und SecureBoot Pflicht.

Call of Duty: Black Ops 7 erscheint am 14. November – und könnte das mutigste Multiplayer-Experiment der Serie sein.

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