Das Remake von Demon’s Souls für PlayStation 5 hat ein wichtiges Update erhalten, das nun den Energiesparmodus des Systems unterstützt. Diese neue Funktion, die den Energieverbrauch der Konsole reduziert, bietet eine einmalige Gelegenheit, einen Blick darauf zu werfen, wie PlayStation-Spiele auf einem zukünftigen tragbaren Gerät, der vermeintlichen PlayStation Handheld-Konsole, laufen könnten. 
Das Update, das von Bluepoint Games entwickelt wurde und ursprünglich im November 2020 mit der PlayStation 5 veröffentlicht wurde, ist nun für den Energiesparmodus optimiert, was durch das kleine Blattsymbol im Hauptmenü des Systems angezeigt wird.
Der Energiesparmodus ist Teil der langfristigen Umweltinitiative von Sony Interactive Entertainment namens “Road to Zero”, die 2010 ins Leben gerufen wurde. Das Ziel dieser Initiative ist es, bis 2040 Netto-Null-Emissionen von Treibhausgasen zu erreichen, und die Einführung dieses Modus auf der PS5 ist ein wichtiger Schritt in diese Richtung. Obwohl der Hauptzweck dieses Modus die Reduzierung des Energieverbrauchs ist, gibt es Spekulationen, dass dieser Modus auch als Testfeld für die zukünftige PlayStation Handheld-Konsole dienen könnte, die angeblich PS5-Spiele unterstützen wird. Die Performance- und Auflösungsanpassungen, die im Demon’s Souls Remake unter dem Energiesparmodus vorgenommen wurden, könnten uns einen ersten Eindruck davon vermitteln, was von einem tragbaren Gerät dieser Art zu erwarten ist.
Das Update von Demon’s Souls bringt signifikante Änderungen in Bezug auf Performance und Auflösung, wenn der Energiesparmodus aktiviert ist. Wie in den Screenshots zu sehen ist, die auf der PS5 aufgenommen wurden, ist die Auflösung in diesem Modus merklich niedriger als in den Performance- und Cinematic-Modi. Darüber hinaus wurde die Ziel-Framerate von 60 FPS im Performance-Modus auf 30 FPS im Energiesparmodus reduziert. Obwohl diese Änderungen für eine Heimkonsole möglicherweise nicht ideal sind, könnten sie sich als durchaus passend für ein tragbares Gerät herausstellen, bei dem eine niedrigere Auflösung und Framerate eine komfortablere Spielerfahrung bieten würden. Ein YouTube-Video veranschaulicht diese veränderte Spielerfahrung genau und gewährt einen ersten Einblick in das, was ein PlayStation Handheld in der Lage sein könnte, wenn es PS5-Spiele ausführt.
Eine der beeindruckendsten Eigenschaften des Energiesparmodus ist die erhebliche Reduzierung des Energieverbrauchs. Ein Test, durchgeführt von einem Mitglied des ResetERA-Forums namens ‘vicegold’, zeigte, dass der Energieverbrauch von etwa 224 W im normalen Betriebsmodus auf rund 98 W im Energiesparmodus gesenkt wurde – ein erheblicher Unterschied. Obwohl dieser Energieverbrauch immer noch zu hoch für ein tragbares Gerät ist, ist es bemerkenswert, dass das Spiel nicht drastisch visuell heruntergestuft wurde, um diese Einsparungen zu erreichen. Das lässt hoffen, dass auch die PlayStation Handheld-Konsole mit ähnlichen Optimierungen arbeiten kann, um eine gute Leistung zu bieten und gleichzeitig energieeffizient zu bleiben.
Das Remake von Demon’s Souls ist nur eines von vielen PlayStation 5-Spielen, die für den Energiesparmodus aktualisiert werden. Weitere bekannte Titel wie Death Stranding 2: On The Beach werden ebenfalls diese Funktion unterstützen. Da Death Stranding 2 solide 60 FPS und beeindruckende Grafiken bietet, wird es spannend sein, zu sehen, wie sich das Spiel im Energiesparmodus verhält und wie dieser Modus auf ein tragbares Gerät übertragen wird.
Abschließend lässt sich sagen, dass die Updates von Demon’s Souls mit Unterstützung für den Energiesparmodus nicht nur die Energieeffizienz der PS5 verbessern, sondern auch wertvolle Einblicke in das bieten, was von einem PlayStation Handheld zu erwarten ist. Durch geschickte Anpassungen der Performance und Auflösung scheint Sony die Grundlagen für eine Zukunft zu legen, in der PS5-Spiele auf tragbaren Geräten gespielt werden können, ohne dass dabei die Leistung beeinträchtigt wird. Mit immer mehr Spielen, die den Energiesparmodus unterstützen, könnten wir schon bald eine Zukunft erleben, in der PlayStation-Spiele auf Konsolen und Handheld-Systemen ohne Verlust der Performance nahtlos gespielt werden können.
4 kommentare
Wenn sie PS5-Spiele auf einem Handheld zum Laufen bringen, wäre das der absolute Wahnsinn! Nur hoffe ich, dass die Batterie nicht zu schnell leer ist 😅
Weniger Energieverbrauch ist cool, aber ob die PS5 wirklich auf einem Handheld die gleiche Leistung bringen kann? 🤷♂️
Ich verstehe nicht, warum man in einem so schnellen Spiel wie Demon’s Souls die FPS auf 30 reduzieren sollte. Ist das nicht zu langsam?
Wird der PlayStation Handheld wirklich Realität? Wenn ja, hoffe ich, dass er die Power eines PS5 beibehält. 🤔