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Entlassungen bei Dreamhaven wenige Wochen nach Wildgate-Launch

von ytools
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Das Studio Dreamhaven, gegründet vom ehemaligen Blizzard-Präsidenten Mike Morhaime, erlebt bereits kurz nach dem Start seines ersten großen Projekts Wildgate einen Rückschlag.
Entlassungen bei Dreamhaven wenige Wochen nach Wildgate-Launch
Der PvP-Shooter, der klassische First-Person-Gefechte mit futuristischen Schiff-zu-Schiff-Kämpfen kombiniert, wurde am 22. Juli veröffentlicht. Nur wenige Wochen später wurde jedoch bekannt, dass es zu Entlassungen gekommen ist – ein Signal, das viele Fans beunruhigt.

Morhaime bestätigte die Kürzungen in einem Beitrag auf LinkedIn, ohne die genaue Zahl der Betroffenen zu nennen. Hauptsächlich sei die Publishing-Abteilung betroffen. Dabei handelte es sich nicht um Randfiguren – er bezeichnete die ausscheidenden Mitarbeiter als „talentierte Kollegen, die entscheidend zum Fundament von Dreamhaven beigetragen haben“. Sie hätten wichtige Aufgaben übernommen, von der Organisation des Dreamhaven Showcases bis hin zur Unterstützung mehrerer Spieleveröffentlichungen. Sein Tonfall war von Dankbarkeit, aber auch Bedauern geprägt.

Gleichzeitig betonte Morhaime, dass die Mission von Dreamhaven unverändert bleibe. Er blickt nach vorne und versicherte, weiterhin an die Zukunft des Studios zu glauben. Diese Botschaft richtet sich nicht nur an die Fans, sondern auch an Investoren, die in Zeiten von Massenentlassungen in der Games-Branche besonders sensibel reagieren.

Dreamhaven war von Beginn an mit hohen Erwartungen verbunden: Das Team besteht aus Branchenveteranen, darunter zahlreiche ehemalige Blizzard-Entwickler und Kreative, die zuvor an Sea of Thieves mitgewirkt hatten. Dieser Hintergrund prägte den ungewöhnlichen Gameplay-Mix von Wildgate. Erste Previews, etwa von Alessio Palumbo bei Wccftech, lobten den Spaßfaktor des Spiels. Die Optik erinnere stark an Blizzard, während die Mechaniken an eine Sci-Fi-Version von Sea of Thieves denken ließen.

Doch die Entlassungen zeigen erneut, wie fragil die Spieleindustrie ist: Selbst Studios mit großer Erfahrung und bekannten Namen sind nicht vor wirtschaftlichem Druck gefeit. Unter Spielern mehren sich die kritischen Stimmen – manche sehen die Ursache in fragwürdigen Designentscheidungen, andere in Managementfehlern. Ob es Dreamhaven gelingt, das Vertrauen zurückzugewinnen und Wildgate langfristig am Markt zu etablieren, bleibt abzuwarten. Vorerst bleibt die Unsicherheit, ob es sich um einen kurzen Stolperer handelt oder den Beginn einer schwierigen Phase.

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2 kommentare

ZedTechie September 11, 2025 - 10:01 am

rip wildgate, hätte cool sein können aber sieht aus wie billiges Star Trek

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ZshZen October 29, 2025 - 6:36 am

sah so aus als hätten sie Leute fürs Feeling statt fürs Können eingestellt

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