Auf der Gamescom 2025 präsentierte IllFonic ihr mit Spannung erwartetes Spiel basierend auf dem ikonischen Film von 1978, Halloween. Dies ist ein neuer Schritt für die Entwickler, die vor allem für ihre Multiplayer-Horror-Spiele wie Friday the 13th: The Game und Predator Hunting Grounds bekannt sind. Zum ersten Mal setzt IllFonic auf einen Einzelspielermodus, um Spieler anzusprechen, die eine solistische Erfahrung bevorzugen.
Das Spiel wird voraussichtlich 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie PC erscheinen und die Fans in die Welt von Michael Myers eintauchen lassen.
IllFonic war immer Vorreiter bei asymmetrischen Multiplayer-Horror-Spielen, aber für Halloween wollten sie sicherstellen, dass auch Spieler, die normalerweise nicht Multiplayer-Spiele spielen, nicht außen vor bleiben. Der Chief Creative Officer Jared Gerritzen erklärte: „In der Vergangenheit haben wir festgestellt, dass manche Leute einfach keine Multiplayer-Spiele spielen. Wir haben das durch unsere Erfahrungen gelernt. Daher wollten wir in Halloween ein Solo-Erlebnis schaffen, das ein breiteres Publikum anspricht.“ Diese Entscheidung basiert auf ihren Erfahrungen mit dem Spiel Ghostbusters, in dem sie einen Solo-Modus einführten, der neue Spieler für den Multiplayer-Modus gewann.
Das Spiel wird tief in das Universum des Originalfilms eintauchen, wobei John Carpenter selbst sowie Compass International Pictures, die den Originalfilm produzierten, stark involviert sind. Die Geschichte wird sich mit den Ereignissen des Films von 1978 verweben und sowohl für langjährige Fans als auch für Neulinge eine einzigartige Erfahrung bieten. „Wir möchten, dass die Spieler den Horror von Michael Myers auf eine neue Art erleben“, sagte Gerritzen und deutete an, dass das Spiel mehr als nur die ikonischen Morde erforschen wird.
Einer der aufregendsten Aspekte des Spiels ist die Zusammenarbeit mit Carpenter. Das Team hat eng mit ihm zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass die Essenz des Films bewahrt bleibt. „Es war unglaublich, mit John zu arbeiten“, sagte Gerritzen. „Wir kennen diese Franchise wie unsere Westentasche und tun alles, um ihren Geist zu bewahren.“ Carpenters Einfluss ist besonders in der Atmosphäre des Spiels zu spüren, da IllFonic bestrebt ist, die unheimliche Spannung aus dem Originalfilm von 1978 einzufangen.
Design Director Jordan Mathewson erklärte, wie das Team die kleine Stadt Haddonfield nachbildet. Das Setting der 1970er Jahre spielt eine entscheidende Rolle, da Technologien dieser Zeit, wie Wählscheiben-Telefone und Festnetzleitungen, die Spielmechanik beeinflussen werden. Mathewson erklärte: „Es geht darum, ein realistisches Gefühl zu schaffen. Wir wollen, dass die Spieler die Zeit spüren, in der das Geschehen spielt, und dafür ist es wichtig, zu verstehen, wie die Technologien damals funktionierten. Es ist eine lustige Herausforderung, besonders für die jüngeren Teammitglieder, die diese Zeit nicht erlebt haben!“
Fans können eine tiefgehende Erfahrung erwarten, die dem Originalfilm treu bleibt. Die Solo-Kampagne wird eine Mischung aus Erkundung, spannungsgeladenen Momenten und natürlich dem Terror von Michael Myers bieten. Aber auch das Spiel wird Gameplay-Mechaniken einführen, die dabei helfen, die Geschichte und die Charaktere zu erweitern. Gerritzen versprach: „Einige der Systeme, die wir entwickelt haben, werden die Fans Michael Myers auf eine ganz neue Weise sehen lassen. Es war sehr aufregend, die Grenzen zu überschreiten und gleichzeitig den Kanon des Films zu respektieren.“
Was das Aussehen von Michael Myers betrifft, so hat das Team besondere Aufmerksamkeit auf jedes Detail gelegt. Die Maske, ein ikonisches Symbol der Franchise, wurde mit höchster Präzision nachgebildet. „Wir haben einen Laser verwendet, um jede Falte und jede Ritze der Maske zu untersuchen“, verriet Gerritzen. „Wir wollten ihre wahre Essenz einfangen, und ich denke, uns ist das gelungen.“ Die Maske war ein zentraler Fokus, um sicherzustellen, dass jedes Detail möglichst authentisch zum Original ist.
Insgesamt verspricht Halloween, einen frischen Blick auf das Horror-Genre zu werfen, mit sowohl Solo- als auch Multiplayer-Erfahrungen. Mit der Beteiligung von John Carpenter und der Hingabe an Authentizität wird es zu einem unverzichtbaren Release für Horror-Fans und Gamer allgemein.