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Heart Machine stellt Hyper Light Breaker ein und kündigt Entlassungen im Team an

von ytools
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Das Indie-Studio Heart Machine, bekannt für Spiele wie Hyper Light Drifter und Solar Ash, hat offiziell bestätigt, dass die Entwicklung von Hyper Light Breaker eingestellt wird. Das Studio muss sich von einem Teil seines Teams trennen, insbesondere von den Entwicklerinnen und Entwicklern, die an diesem ambitionierten Projekt gearbeitet haben.
Heart Machine stellt Hyper Light Breaker ein und kündigt Entlassungen im Team an
Obwohl keine genauen Zahlen genannt wurden, ist klar: Das Team, das Hyper Light Breaker zum Leben erwecken sollte, wurde am härtesten getroffen – und das Projekt steht nun kurz vor seinem endgültigen Aus.

In einem Statement auf X (früher Twitter) und in einem Bericht von Game Developer erklärte Heart Machine, dass im Januar 2026 ein letztes Update erscheinen wird, bevor das Spiel vollständig eingestellt wird. Das Update soll laut Studio „so bedeutungsvoll und rund wie möglich“ werden – eine Art Abschlusskapitel für Spielerinnen, Spieler und Team gleichermaßen. Allerdings wird es keine vollwertige Version 1.0 sein, sondern eher ein würdiger Abschied unter schwierigen Bedingungen.

„Diese Entscheidung war unvermeidlich und spiegelt größere Kräfte wider, die außerhalb unserer Kontrolle liegen“, schrieb das Studio. Es verweist auf die anhaltenden Probleme, mit denen viele unabhängige Entwickler heute konfrontiert sind – darunter sinkende Finanzierung, Marktkonsolidierung und eine zunehmend unsichere wirtschaftliche Lage. Die Indie-Szene steckt seit Monaten in einer Krise, und Heart Machine ist nur das jüngste Beispiel einer Welle von Studios, die Projekte aufgeben oder Personal entlassen müssen.

Trotz der Enttäuschung betonte Heart Machine, dass die Entwicklung ihres nächsten großen Spiels, Possessor(s), weiterläuft. Der Titel soll am 11. November 2025 für PS5 und PC erscheinen. Laut Studio ist das Possessor(s)-Team von den aktuellen Entlassungen nicht betroffen. Dennoch dürfte die Stimmung innerhalb des Studios angespannt bleiben – schließlich ist der Verlust eines kompletten Teams nicht nur eine organisatorische, sondern auch eine emotionale Belastung für alle Beteiligten.

Hyper Light Breaker wurde am 14. Januar 2025 im Early Access veröffentlicht und sollte das Universum von Hyper Light Drifter in ein offenes, prozedural generiertes 3D-Abenteuer mit Koop-Elementen erweitern. Für viele Fans war das Spiel ein mutiger Schritt in eine neue Richtung und ein Symbol für Heart Machines kreative Weiterentwicklung. Nun bleibt es als ambitioniertes, aber unvollendetes Experiment in Erinnerung – ein Opfer der harschen Realitäten des heutigen Spielemarkts. Die Hoffnung bleibt, dass Possessor(s) erfolgreicher wird und Heart Machine wieder den Platz findet, den es in der Indie-Szene verdient.

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1 kommentar

Interlude October 15, 2025 - 2:01 pm

Heart Machine hat immer kreative Spiele gemacht, sie verdienen Besseres

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