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Hollow Knight: Silksong knackt 5 Millionen Spieler in Rekordzeit

von ytools
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Hollow Knight: Silksong hat einen Senkrechtstart hingelegt und zeigt eindrucksvoll, wie ein kleines Studio aus Australien die Gaming-Welt im Sturm erobern kann. Team Cherry, das bereits 2017 mit dem ersten Hollow Knight einen Überraschungshit landete, musste sich jahrelang mit Erwartungen, Verzögerungen und unzähligen Memes über den „ewigen Release“ herumschlagen. Doch das Warten hat sich gelohnt: Nur wenige Tage nach Veröffentlichung zählt Silksong bereits über fünf Millionen Spieler auf PC und Konsolen – ein beispielloser Erfolg für ein Indie-Game.

Die neuesten Zahlen von Rhys Elliott (Alinea Analytics) sprechen für sich.
Hollow Knight: Silksong knackt 5 Millionen Spieler in Rekordzeit
In nur drei Tagen knackte Silksong die Fünf-Millionen-Marke. Mehr als eine Million Spieler holten sich das Abenteuer direkt über den Game Pass auf Konsolen. Auf Steam war der Ansturm jedoch am größten: Über drei Millionen Käufer sorgten für Einnahmen von rund 50 Millionen US-Dollar. Der Hype war kaum zu übersehen: Vor Release stand Silksong bereits auf den Wunschlisten von 5,2 Millionen Usern – mehr als jedes andere angekündigte Spiel im Jahr 2025.

Die globale Verteilung der Spielerzahlen ist ebenso spannend. Auf Steam führen die USA, China, Russland, Japan und Brasilien die Rangliste an. Auf der PlayStation ist das Bild anders: 30 % der Spieler stammen aus Nordamerika, 14 % aus Westeuropa und weitere 14 % aus Ostasien. Das zeigt deutlich, dass Silksong nicht nur ein Nischenphänomen ist, sondern weltweit unterschiedlichste Communities anspricht.

Überraschend war zudem die starke Überschneidung mit Fans von Soulslike-Spielen. Obwohl Silksong klar im Metroidvania-Genre verankert ist, zieht es Spieler an, die Herausforderungen, präzises Gameplay und Lernkurven schätzen – Eigenschaften, die man sonst eher mit Dark Souls oder Elden Ring verbindet. Diese Schnittmenge erklärt, warum das Spiel auch in Hardcore-Gaming-Kreisen sofort Anklang findet.

2025 war bisher ein starkes Jahr für Indies, aber Silksong sticht deutlich heraus. Ein Blick auf die Verkaufszahlen bei Steam unterstreicht das: R.E.P.O. (253.000 Einheiten), PEAK (332.000) und Schedule (858.000) konnten solide Erfolge verbuchen – doch Silksong spielte mit drei Millionen verkauften Einheiten in nur drei Tagen in einer völlig anderen Liga. Klar, diese Spiele lebten vom langsamen Mundpropaganda-Effekt, während Silksong mit jahrelangem Hype startete. Dennoch bleibt festzuhalten: Hollow Knight ist längst kein Geheimtipp mehr, sondern eine feste Größe im globalen Spielemarkt.

Die Frage ist nun, ob Silksong dieses Tempo halten und den legendären Status des ersten Teils übertreffen kann. Eines steht aber schon jetzt fest: Hollow Knight: Silksong hat die Messlatte für Indie-Games neu definiert.

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1 kommentar

BenchBro September 22, 2025 - 9:01 am

Souls-Fans sind halt überall 😂

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