NVIDIA hat auf der Gamescom 2025 angekündigt, dass DLSS 4 inzwischen in über 175 PC-Spielen unterstützt wird – und die Liste wächst rasant weiter. 
Zusammen mit vollständigem Path Tracing entwickelt sich DLSS 4 vom Technik-Gimmick zum Standard für kommende Blockbuster-Titel.
Besonders im Fokus stehen die Releases 2026: Resident Evil Requiem (CAPCOM) und Directive 8020 (Supermassive Games) erscheinen direkt mit DLSS 4 und voller Path Tracing-Unterstützung. Viele Fans vermuten, dass die Verschiebung von Directive 8020 genau mit dieser Integration zusammenhängt.
Auch andere große Spiele setzen auf DLSS 4 und Raytracing: der Stealth-Action-Titel Black State (Motion Blur), der MMO-Shooter Cinder City (NCSoft), das Horror-Survival Cronos: The New Dawn (Bloober Team), Dying Light: The Beast (Techland), die Sandbox Honeycomb: The World Beyond, das stylische Lost Soul Aside, das Sci-Fi-RPG The Outer Worlds 2 (Obsidian), das Kampfspiel Phantom Blade Zero und PRAGMATA von CAPCOM.
Darüber hinaus erhält Borderlands 4 Unterstützung für DLSS 4 Multi Frame Generation, und der kostenlose Anime-Shooter Fate Trigger von Saroasis Studios reizt die Leistung der neuen RTX 50 Karten voll aus.
Matt Wuebbling, Vice President Global GeForce Marketing, erklärte, dass DLSS 4 und Path Tracing heute die „Grundlage des modernen PC-Gamings“ bilden. Dank KI-basiertem Rendering liefern Entwickler sowohl fotorealistische Grafik als auch enorme FPS-Gewinne. Klar ist: die Zukunft der PC-Grafik gehört der KI.
2 kommentare
wenn Requiem so aussieht wie in der Demo mit dlss4, dann bin ich dabei 🤯
phantom blade zero ohne release date… ewiger teaser 😑