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DLSS 4 Multi Frame Generation: Mehr PC-Spiele setzen auf NVIDIA-Technik

von ytools
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NVIDIA treibt DLSS 4 Multi Frame Generation immer weiter voran, und inzwischen unterstützen gleich mehrere große Titel die Technik: Battlefield 6, Lost Soul Aside, EVE Online, Wuthering Waves, Sword of Justice und Starship Troopers: Extermination.

Bei Battlefield 6 war DLSS 4 schon in der Beta enthalten, doch der neue Trailer bestätigt, dass zum Release am 10.
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Oktober die komplette Palette – Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation, DLAA und Reflex – verfügbar sein wird.

Am 29. August erscheint zudem das lang erwartete Action-RPG Lost Soul Aside. Das Projekt begann als Solo-Entwicklung von Yang Ming, bevor Sony einstieg. Die PC-Version bietet DLSS 4 Multi Frame Generation, Raytracing für Schatten und Spiegelungen sowie alle gängigen NVIDIA-Features. RTX-50-Karten sollen die Performance um das Fünffache steigern
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. Presse-Codes gab es nicht, weshalb erste Eindrücke direkt von den Spielern kommen werden.

Ebenfalls am 29. August bekommt das MMORPG Sword of Justice (früher Justice Online) ein DLSS-Update mit Multi Frame Generation, Reflex und Ray Reconstruction – wichtig für das aufwendige Path Tracing. Bisher ist das Spiel nur in China verfügbar, ein globaler Release ist jedoch angekündigt.

Wuthering Waves setzt ebenfalls auf Multi Frame Generation. Die Benchmarks beeindrucken: Eine RTX 5090 erreicht fast 290 FPS mit maximalem Raytracing, die 5080 liegt bei 225 FPS und die 5070 Ti bei rund 205 FPS.

Auch der Koop-Shooter Starship Troopers: Extermination läuft dank Multi Frame Generation flüssiger, was den Kampf gegen Alien-Schwärme deutlich angenehmer macht. EVE Online wiederum unterstützt nun alle wichtigen Upscaler (DLSS, FSR, XeSS, MetalFX). NVIDIA-Nutzer profitieren zusätzlich von Multi Frame Generation, DLAA und neuen Raytracing-Schatten, die das Spiel optisch deutlich aufwerten.

Abgerundet wird das Ganze durch den neuen Game-Ready-Treiber 581.15, der die Updates optimiert und auch das DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants mit RTX Hair vorbereitet.

Trotz der Fortschritte sind die Spieler gespalten: Viele feiern die enormen FPS-Sprünge, andere kritisieren mögliche Artefakte und Latenzen. Fakt bleibt: DLSS 4 etabliert sich rasant als Standard im PC-Gaming.

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