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Quantic Dream wagt Neuanfang mit Spellcasters Chronicles – ein mutiges 3v3-Action-Strategie-Abenteuer

von ytools
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Quantic Dream, das Studio hinter erzählerischen Klassikern wie Detroit: Become Human und Heavy Rain, schlägt ein völlig neues Kapitel auf. Mit Spellcasters Chronicles verabschiedet sich das französische Team von interaktiven Dramen und wagt sich in den kompetitiven Multiplayer-Bereich.
Quantic Dream wagt Neuanfang mit Spellcasters Chronicles – ein mutiges 3v3-Action-Strategie-Abenteuer
Das Spiel ist ein kostenloses 3-gegen-3-Action-Strategie-Erlebnis mit einem Mix aus Magie, taktischem Deckbau und dynamischen Kämpfen in vertikalen Arenen.

In Spellcasters Chronicles schlüpfen die Spieler in die Rolle mächtiger „Zauberwirker“, die in Teams aus drei Helden gegeneinander antreten. Jede Partie dauert etwa 25 Minuten und dreht sich um das Erobern von Altären, das Ausweiten des eigenen Einflussbereichs und das Zerstören der sogenannten Lebenssteine der Gegner. Jeder Zauberwirker verfügt über einen eigenen Archetyp – etwa Beschwörer, Elementarmagier oder Unterstützer – und kann sein persönliches Deck aus Zaubern und Kreaturen zusammenstellen. Damit kombiniert das Spiel die strategische Tiefe eines Sammelkartenspiels mit der Intensität schneller Echtzeitkämpfe.

David Cage, Mitbegründer und Präsident von Quantic Dream, sieht in diesem Projekt eine kreative Weiterentwicklung des Studios: „Mit Spellcasters Chronicles wollten wir Action und Strategie auf eine neue Art verschmelzen und ein Erlebnis schaffen, das Spieler kreativ fordert. Für unsere Teams in Paris und Montreal war das ein mutiger Schritt aus der Komfortzone – aber auch eine Chance, uns weiterzuentwickeln und etwas wirklich Neues zu erschaffen.“

Der Schritt in den Multiplayer-Markt überrascht viele Fans, denn Quantic Dream war bisher vor allem für filmische Erzählkunst bekannt. Seit der Übernahme durch NetEase Games hat das Studio jedoch mehr Ressourcen und Freiheit, um zu experimentieren. Spellcasters Chronicles gilt als der erste große Versuch, eine Community-orientierte Spielerfahrung zu schaffen, die sich mit Feedback der Spieler stetig weiterentwickelt.

Ein geschlossener Beta-Test ist für Ende 2025 geplant, und Interessierte können sich bereits anmelden. Doch selbst mit Anmeldung ist die Teilnahme nicht garantiert – Einladungen werden begrenzt vergeben. Die erste öffentliche Spielmöglichkeit gibt es schon am 17. Oktober auf der TwitchCon in San Diego. Dort wird das Spiel auf der LAN-Bühne präsentiert, mit Live-Demo, Gameplay-Analyse und einer Fragerunde mit den Entwicklern.

Der Trailer zeigt rasante, farbenfrohe Kämpfe mit fliegenden Zaubern, beschworenen Monstern und spektakulären Höhenunterschieden. Optisch überzeugt das Spiel, doch am Ende wird entscheidend sein, wie es sich tatsächlich spielt. Viele langjährige Fans sind skeptisch und befürchten, dass Quantic Dream seine erzählerische Identität zugunsten eines Free-to-Play-Trends aufgegeben hat. Andere sehen es als mutige Neuerfindung – ein Versuch, filmische Qualität in ein kompetitives Format zu bringen.

Fest steht: Spellcasters Chronicles ist ein Risiko – aber auch eine Chance. Quantic Dream verlässt die gewohnte Komfortzone, um sich in einem Markt zu beweisen, der ständige Innovation verlangt. Ob das Experiment gelingt, bleibt abzuwarten. Doch diesmal schreiben die Spieler selbst die Geschichte – im wahrsten Sinne des Wortes.

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2 kommentare

oleg December 4, 2025 - 10:13 pm

Wenn das Gameplay so gut ist wie der Trailer aussieht, bin ich dabei

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EchoChamber January 11, 2026 - 6:20 am

Quantic Dream und Multiplayer? Das ist echt eine wilde Kombination

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