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Sonic Racing: CrossWorlds – Hands-On Preview von der Gamescom

von ytools
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Sonic Racing: CrossWorlds entpuppt sich schon jetzt als eine der spannendsten Überraschungen im Rennspieljahr 2025. Auf den ersten Blick wirkt es wie ein klassisches Fun-Racing-Game, doch die Demo auf der Gamescom hat gezeigt: Dahinter steckt viel mehr.
Sonic Racing: CrossWorlds – Hands-On Preview von der Gamescom
Sega hat einen Titel entwickelt, der sowohl Einsteiger anspricht als auch genügend Tiefe für ehrgeizige Spieler bietet.

Das Figurenaufgebot ist ein echtes Highlight. Neben Sonic und seiner Crew tauchen Charaktere auf, die man in einem Rennspiel kaum erwarten würde: Steve und Alex aus Minecraft, SpongeBob und Patrick, Pac-Man samt Geistern, Joker aus Persona 5 oder Ichiban Kasuga aus Like a Dragon. Hinzu kommen Fahrzeuge, die man optisch und leistungstechnisch anpassen kann, sowie ein Perk-System, das den eigenen Fahrstil individuell prägt. Sega zielt damit klar auf eine extrem breite Spielerschaft.

Für meinen Test entschied ich mich für Sonic in einem ausgewogenen Kart mit einem Perk, der ein zusätzliches Item erlaubt. Anfangs fühlte sich alles vertraut an – bis zur zweiten Runde. Dort durfte der Führende eine alternative Strecke wählen, wodurch alle Fahrer in eine neue Umgebung katapultiert wurden, komplett mit eigenen Hindernissen und Ideen. Im letzten Umlauf geht es zurück auf die ursprüngliche Strecke, wodurch die Rennen chaotisch und doch strukturiert bleiben. Ein cleverer Kniff, der für permanente Spannung sorgt.

Das Fahrgefühl ist angenehm präzise. Auch ohne perfektes Driften machen die Rennen Laune, dank abwechslungsreicher Items, Streckenverläufe und Taktiken. Damit eignet sich CrossWorlds sowohl für kurze Sessions auf der Couch als auch für hitzige Online-Duelle.

Die Gamescom-Demo bot nur einen Cup mit vier Strecken, aber das reichte, um zu zeigen, wie viel Potenzial hier steckt. Ab dem 29. August startet die offene Beta, und am 25. September erscheint das Spiel für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch (eine Switch-2-Version folgt später). Schon jetzt wirkt klar: Sonic Team hat einen Funracer geschaffen, der Einfachheit, Kreativität und spielerische Tiefe perfekt verbindet.

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1 kommentar

David January 9, 2026 - 12:20 am

hab’s auf der Gamescom gezockt, fühlt sich mega smooth an

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