Startseite » Nicht kategorisiert » Warum Silksong sechs Jahre brauchte: Team Cherry über Leidenschaft und DLC

Warum Silksong sechs Jahre brauchte: Team Cherry über Leidenschaft und DLC

von ytools
4 kommentare 5 ansichten

Nach sechs langen Jahren erscheint Hollow Knight: Silksong endlich am 4.
Warum Silksong sechs Jahre brauchte: Team Cherry über Leidenschaft und DLC
September 2025. Doch Team Cherry legt keine Pause ein – die Entwickler haben bereits bestätigt, dass ein DLC in Arbeit ist.

In einem Gespräch mit Bloomberg erklärten die Mitgründer Ari Gibson und William Pellen, warum sich die Entwicklung so sehr in die Länge zog. Es lag weder an Katastrophen noch an Publisher-Druck. Vielmehr konnten sie nicht aufhören, ständig neue Ideen einzubauen. „Jedes Mal, wenn wir dachten, wir sind fertig, kam noch etwas Neues dazu“, so Gibson. „Am Ende wurde es so groß wie Hollow Knight – vielleicht sogar größer.“

Anders als viele Studios, die Inhalte streichen oder große Teile neu bauen müssen, erlebte Team Cherry nie einen völligen Stillstand. Neue Städte, ein Quest-System und eine riesige Welt kamen einfach immer weiter dazu. Der Erfolg von Hollow Knight mit über 15 Millionen verkauften Exemplaren gab dem kleinen Team außerdem die Freiheit, ohne Druck zu arbeiten.

Für Gibson bestand die größte Herausforderung darin, irgendwann Schluss zu machen: „Ich musste aufhören zu zeichnen. Jeder Entwurf wurde sofort eine neue Mechanik. Wäre ich so weitergemacht, hätte es 15 Jahre gedauert.“

Statt das Studio aufzustocken, blieb Team Cherry bewusst klein. Geschwindigkeit wurde gegen kreative Kontrolle und Qualität eingetauscht. Die letzten zwei Jahre der Entwicklung waren fast ausschließlich Feinschliff und Bugfixes.

Auch ein mutiger Schritt: Vorab-Codes für Tester gibt es nicht. Die Entwickler wollen, dass Kickstarter-Unterstützer die ersten sind, die das Spiel spielen. Damit starten Fans und Kritiker am gleichen Tag.

Die Geschichte von Silksong ist keine von Scheitern oder Überforderung, sondern eine von Leidenschaft. Ein Indie-Studio, das sein eigenes Werk so sehr liebt, dass es keine Abkürzungen nehmen wollte – und schon jetzt die Zukunft mit DLC plant.

Das könnte Ihnen auch gefallen

4 kommentare

Byter August 31, 2025 - 1:38 am

er weiß genau was er macht… zieht’s ewig weil die Kohle weiter rollt

Antworten
Dropper October 4, 2025 - 8:01 am

find’s stark dass Team Cherry klein geblieben ist, fühlt sich ehrlicher an

Antworten
BenchBro October 30, 2025 - 7:36 pm

6 Jahre sind krank, aber wenn’s geil wird, egal – Hauptsache kein zweites Cyberpunk

Antworten
Speculator3000 November 20, 2025 - 5:14 am

keine Reviews vorm Release?? risky, aber hype pur, wie früher

Antworten

Einen Kommentar hinterlassen