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The Sinking City 2 erscheint erst 2026 – Krieg in der Ukraine und Wechsel zu Survival-Horror verzögern Entwicklung

von ytools
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The Sinking City 2, das mit Spannung erwartete neue Spiel des ukrainischen Studios Frogwares, wurde offiziell auf die erste Hälfte des Jahres 2026 verschoben.
The Sinking City 2 erscheint erst 2026 – Krieg in der Ukraine und Wechsel zu Survival-Horror verzögern Entwicklung
Der Grund liegt sowohl in der aktuellen Kriegssituation in der Ukraine als auch in einer mutigen kreativen Neuausrichtung: Das Team wechselt von seinem bekannten Detektiv-Abenteuer-Stil hin zu einem waschechten Survival-Horror.

Sergiy Oganesyan, Publishing-Leiter von Frogwares, schilderte eindrucksvoll, wie es ist, ein Videospiel unter ständiger Bedrohung zu entwickeln. „Man kann sich auf die Arbeit während eines Krieges nicht wirklich vorbereiten“, erklärt er. „Es gab Zeiten, in denen wir tagelang ohne Strom waren, während Raketen das Stromnetz trafen. Dann kamen nächtliche Drohnenschwärme, die von Mitternacht bis zum Morgengrauen über uns kreisten. Du arbeitest tagsüber, hörst nachts Explosionen und musst am nächsten Morgen trotzdem weitermachen.“

Oganesyan betonte, dass die Entscheidung zur Verschiebung notwendig sei, um Qualität und Gesundheit der Mitarbeitenden zu schützen. „Wie sich die russische Taktik im Winter verändert, kann niemand sagen. Wir möchten flexibel bleiben und lieber an einem stabilen Spiel arbeiten, als uns an einen bedeutungslosen Termin zu klammern.“

Parallel dazu steht das Studio vor einer riesigen kreativen Herausforderung: Der Wechsel zum Survival-Horror erfordert völlig neue Denkweisen. Alexander Gresko, Lead Game Designer, erklärt: „Wir machen seit über zwanzig Jahren Detektivspiele, aber Survival-Horror ist ein ganz anderes Biest. Spannung, Rhythmus, Kampfmechanik – alles muss neu gedacht werden. Wir lieben das Genre, aber es fordert uns auf jeder Ebene. Es ist spannend, aber auch deutlich aufwendiger.“

Frogwares entwickelt The Sinking City 2 mit der Unreal Engine 5 und will eine düstere, beklemmende Atmosphäre schaffen, die Spieler emotional packt. Das Kampfsystem soll intensiver und persönlicher werden. In den kommenden Monaten will das Studio weitere Gameplay-Einblicke zeigen. Trotz ständiger Angriffe, Stromausfälle und Unsicherheit beweist Frogwares, dass Kreativität selbst im Chaos überleben kann – ein Akt des Mutes und der Hingabe inmitten des Krieges.

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